エラヨウエルフ
エラヨウエルフ
エラヨウエルフ
ご無沙汰しております。

ここ3ヶ月はハワイで挙式したり披露宴の準備などで
しばらーくMTGできなかったんですが、

たまにデッキ見るとまた無性にしたくなってきたので、デッキリストでも挙げようかなとw

どちらも6月初めには考えてたんですが、キーボード打つ気力がなかったので~



◆エラヨウエルフ

土地 13 
4 Tropical Island
8 フェッチランド各種
1 森

クリーチャー 35
4 ラノワールのエルフ
4 エルフの大ドルイド
4 イラクサの歩哨
4 樺の知識のレインジャー
4 エルフの幻想家
4 ティタニアの僧侶
3 遺産のドルイド
3 クウィリーオン・レインジャー
2 ワイアウッドの共生虫
3 上位の空民、エラヨウ

スペル 12
4 土地譲渡
4 垣間見る自然
4 召喚士の契約

基本的な動きはお察しの通りです。
妨害なければ最短で先行2ターン目に決まります。
しかも結構ルートがあるので、割と楽に達成できます。

楽しいですw

え?そんなことしなくてもエルフだけで勝てるって?

…すみません、あまり見ない方法でエラヨウを使いたかったのでw

サイドボードではまさかのエルフで打ち消しも可能で、ウィニー+打ち消しで
戦えます!



◆奇跡ドレッドノート

土地 19
4 古えの墳墓
2 Tundra
2 島
1 Volcanic Island
1 平地
1 教議会の座席
8 フェッチランド各種

クリーチャー 9
4 ファイレクシアン・ドレッドノート
4 呪文滑り
1 呪詛の寄生虫

スペル 16 
4 渦まく知識
4 もみ消し
4 Force of will
4 終末

アーティファクト・エンチャント
4 工匠の直感
4 倦怠の宝珠
4 水蓮の花びら
3 師範の占い独楽
1 真髄の針

アドバンテージを終末で稼ぎます。もともとウィニーや生物連打などに
とても弱かったのですが、独楽+終末の動きでさばきやすくなりました。
呪文滑りは除去とパワー3以下にとても優秀で、いらなくなったら全て直感で
ノートに交換します。独楽もしかりです。直感は奇跡と相性いいです。
1Tにノート出すコンボも狙いたいです。

倦怠の宝珠と瞬唱の魔道士と計略縛りと悩むところです。

プレインズウォーカー対策に寄生虫入れましたが、回すといらない気もしました。
爆薬か、アーティファクト土地かな。

サイドボード用にボルカ足してます。

意見あったらお待ちしてますw




 

コメント

アテリエル
2012年8月28日22:54

奇跡ドレッドいいですねw
その構成だと、大祖始の遺産がお勧めです。
サイド後の外科的摘出をフィズらせられますし、奇跡使うなら入れておいて損はないです。

宮古カテラン組合(怪物)
2012年9月2日15:16

なんでIsland of wak wakが無いんですかw

bhmr!!
2012年9月2日23:45

>アテリエルさん
ありがとうございますw
しかし勝つ気が全くないデッキなので…、ドレッドノート愛だけですねw
大祖始の遺産は多相の戦士を使ってた時に入れてましたが、結構メインからでも
使いますよねw
そして、ラブニカの1マナアーティファクトに期待です!

>こーが
だってマナでねぇもんw

nophoto
Ballchinian
2013年7月16日0:52

I don’t even know what to say, this made things so much easrei!

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